各位玩家们你们好!距离游戏发售不到两周了,我们将宣布战火英雄的发售价格。
-游戏首发价格为58人民币,首发为期一周10%的折扣,折后价为52人民币。
-同时在11月10日《战火英雄》将在Steam同步发售豪华版,内容包括:《战火英雄》完整重置版、收录14首经典音乐的《战火英雄》数字原声集和开发者制作的数字版艺术集。豪华版同样享受10%的折扣,折后终价为92.88人民币。
Demo已经关闭,感谢大家的支持,11月10号见!
——Sky9Games&独立方舟
存档位置:%localappdata%low\Sky9 Games\
Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future, buy it then. Also don't forget to feel bad. ;)
——Notch
这篇文章是从B站上迁移过来的
那个视频的初衷只是想让不想安装WeGame的玩家在Steam版Demo发布之前提前玩到此游戏
请不要再用“不是Sky9Games发布/没有资助的就不是正版Demo”为由来辱骂他人
此版本取自WeGame版Alpha免费公测Demo(仅v0.25-0.26),不含联机模式,仅提供战役模式第一章(1-4关)、战役支线和挑战模式
当在线玩家列表变得过长时,已添加了滚动条。
每日任务现在在线同步正常 - 设定为UTC时间(中国是UTC+8)
如果主机在创建联机队伍之前已选择了任务/模式,联机队伍内的所有成员现在将正常同步。
如果主机在游戏中断开连接,每个人都将正常离开联机队伍,并在菜单中得到通知。
不能再加入运行不同版本的游戏。
任务9现在会正确地将其他玩家传送到重要区域。
玩家在特定位置重生时,重生位置会更均匀地分布。
修复了一些可能过度填充并看起来奇怪的HUD条(连胜条、经验条等)。
爆炸性无人机(任务14)现在在在线游戏中正常工作!
在更宽的屏幕上修复了更多的菜单问题。
难度文本现在标准化为普通>困难>英勇>疯狂。
盾牌/霰弹枪/马格南现在不再是它们应该的价格的10倍高了。
此版本为发售前试玩Demo,可游玩更多关卡,内容接近于正式版,Bug较少
未知版本,无资源
每个任务都增加了额外任务目标,完成后可以大幅提升积分。
修复了所有模式下的积分获得系统。
MvP不再是随机的,正确分配给所有玩家
主要的MvP现在是得分最高的获胜队伍中的玩家,或对Boss造成最大伤害的玩家。(不再有敌方MvP)
击杀信息在僵尸&自杀死亡事件上有新的图像,并显示击杀是否为爆头。
第4个任务的Boss不再一次发射所有子弹。
如果任务失败,不再播放胜利过场动画。(宣传片除外)
医疗兵的红十字标识会逐渐取消。
单位现在有了阴影。
第4个任务显示正确的模式描述。
英雄页面上的生命和爆头现在在被英雄技能修改时也会变成绿色。
结算界面上MvP的武器的迷彩涂装会正确显示。
对所有狙击步枪进行了重新平衡,使它们更具个性。
炸裂棒的备用弹药设置为12发(24发是错误的)
重新编码战术脚架,使其在蹲伏时不会提供近乎完美的准确性。
当本地游戏时,结算界面不会在10秒后结束。
为Cameo Kickstarter档位支持者提供自定义服装奖励!
可以通过老虎机解锁服装!
爆头和暴击错误修复!
备弹显示正确的数量
热带攻防战的占领区在水下正确显示
占领据点模式下被占领区域不会被占领两次
占领据点模式现在根据谁帮助占领区域来奖励得分
死亡的玩家无法再占领区域
在多人模式中,与人类玩家一起游玩时,移除 AI盟友
转轮机枪将不再获得装备模组(用于装填、备用弹药或卡壳)
转轮机枪的弹药在游戏中正确显示 并可以通过拾取弹药箱获得弹药
转轮机枪的速度减慢,但伤害增加,希望能修复在某些帧率下的故障
刀的名称和信息能被正确显示
开山刀可以正确进行爆头攻击
老虎机的成本增加了50%,但成功率提高了两倍!
增加所有马格南手枪的爆头伤害,并减少总体伤害以进行平衡
刀的暴击率增加了15%
棒球棍和球杆的反击倒计时大幅减少,攻速也稍微降低
调整了一些任务的金钱和经验奖励(减少金枪客任务的奖励,从Boss处获得奖励变多等)
AI在夺旗和占领据点模式下更可能完成目标任务
未保存此版本游戏文件,无法制作离线版本
第四个任务boss在狙击模式下,会根据其失去的生命值更快地进行射击。
第四个任务的boss不再随机使用英雄能力,而是在生命值降至35%后永久使用。
狙击模式下的第四个任务boss现在可以进行暴击和爆头射击
第四个任务的boss现在在生命值降至50%后会拿出狙击步枪。
副武器现在会正确显示其稀有度颜色。
修复了“+等级”传说武器模组损坏武器并导致游戏屏幕变红的问题。(它已经从--旧武器中移除,但新武器可以获得并正确使用它)
罗马盾不格挡时不再反射子弹。
AI不再卡在设施顶部中央的墙壁上。
在武器连发时,你不能再切换武器或重新装填。例如:M202(火焰喷射器)
当手里使用主武器射击时,屏幕右下角只显示主武器剩余子弹数,副武器剩余子弹数不会显示。
副武器不再随机生成“备用弹药”模组。
备用弹药不再受到增加的武器弹夹大小的影响。
修复了boss枪消失的问题。
修复了英雄能力对话框显示错误的职业(基于使用的迷彩)。
修复了其他玩家在在线模式下使用英雄能力时,对话框中显示你为发起者的问题。
在游戏中拾取弹药时,拾取量会包括弹药加成“备弹量提升%”。
未保存此版本游戏文件,无法制作离线版本
在完成战役后,商店会新增一件物品(当物品达到12件时,最旧的物品将被移除)
小圆盾在格挡时的后坐力减少25%
罗马盾在格挡时有15%的几率反弹子弹
防爆盾在格挡时可以蹲伏移动速度加快
修复了在上一个版本中因为设置引起的崩溃问题
装备配件现在会根据其等级正确显示效果的百分比
无法通过重新加载游戏来从已使用的老虎机中取回金钱
任务特定武器(例如:金枪)现在在游戏中会正确显示它们的名称
修复盾牌的减害数值
修复了几个轻微的拼写错误
装备配件现在可以正确地被卸下
再次修复了玩家等级超过4时引起的故障,并且还修复了超过该等级的武器
装备战术脚架后不再允许你在空中蹲下以获得超高的精确度
你不能再通过杀死自己或盟友来获得击杀/得分
当杀死自己或盟友时不再播放击杀音效
切换到没有装备武器的兵种时,不再保留先前武器的属性
AI不再使用非对应兵种的能力
战术装填时间减少,50%调整为30%
近战武器冲刺距离减少了33%
Fal的伤害增加了约10%
游戏早期的存档不会导致进入游戏后菜单重叠
现在可以正确设置保存不同分辨率
为运行速度低的电脑增加了两个新的游戏品质选项
Demo里角色的最大等级设置为4级
战术脚架能够正确地提高射击精准度
詹金斯在战斗开始前不会再受到伤害
第四个战役——感染之谜不再出现随机灰色错误贴图
修复了角色偶尔装备不存在的武器,导致游戏崩溃的罕见情况。
任务现在可以进行到任务 4之后
任务 4不在卡在爆炸巨石处
战役至任务 13
所有挑战已可用
现在可以从商店购买迷彩
专精已完全实装(kickstarter 支持者的成就除外,随后实装)
修复了 MvP 屏幕上的错误/崩溃问题
大量其他未列出的小修复
某些迷彩无法显示正确名称
某些菜单元素在 16:10 分辨率下无法正常显示(例如:1920x1200)